RAKMAR

Zaklinacz
7374
6467
Pomoc Zaklinacz
 
 

Cholewki Cienia +21

Rodzaj Skórzana zbroja
Poziom 34 (101)
Uzbrojenie 108
Magiczna Zbroja 82
 
Opcja poziomu E
Obrona +11
Odporność +8
 
 

Rekawice Cienia +22

Rodzaj Skórzana zbroja
Poziom 34 (104)
Uzbrojenie 47
Magiczna Zbroja 35
 
Opcja poziomu F
Obrona +2
Odporność +2
 
 

Rubinowy Naszyjnik Starozytnosci +22

Rodzaj Naszyjnik
Poziom 34
Magiczna Zbroja 37
 
Opcja poziomu SSS
Kondycja +5
Inteligencja +6
Życie +154
Mana +128
 
 

Helm Cienia +22

Rodzaj Skórzana zbroja
Poziom 34 (104)
Uzbrojenie 95
Magiczna Zbroja 71
 
Opcja poziomu E
Obrona +8
Odporność +3
 
 

Skarpety Bestii +22

Rodzaj Zbroja z twardej skóry
Poziom 34 (104)
Uzbrojenie 73
Magiczna Zbroja 52
 
Opcja poziomu F
Obrona +5
Odporność +4
 
 

Laska Blogoslawionej Wiedzy +24

Rodzaj Czarodziejska pałeczka
Poziom 34 (110)
Szybkość Powoli
Obrażenia magiczne 728 - 805
 
Opcja poziomu SSS
Koncentracja +15
Krytyczny magiczny cios +30
Magia - szybkość ataku +15
Szansa na magiczny cios +64
 
 

Kolczyk Bialej Gwiazdy

Rodzaj Kolczyk
Poziom 34
 
Opcja poziomu SSS
Kondycja +7
Inteligencja +5
Życie +185
Mana +62
 
 

Kolczyk Bialej Gwiazdy

Rodzaj Kolczyk
Poziom 34
 
Opcja poziomu SSS
Kondycja +8
Inteligencja +7
Życie +141
Mana +111
 
 

Pierscien Czarnej Gwiazdy

Rodzaj Pierścień
Poziom 34
 
Opcja poziomu SSS
Kondycja +6
Inteligencja +8
Życie +145
Mana +117
 
 

Peleryna Dowódcy Wojsk +24

Rodzaj Peleryna
Poziom 34
Uzbrojenie 49
Magiczna Zbroja 49
 
Opcja poziomu C
Obrona +4
Życie +181
Odporność +4
 
 

Ochraniacz Klatki Piersiowej Bestii +22

Rodzaj Zbroja z twardej skóry
Poziom 34 (104)
Uzbrojenie 146
Magiczna Zbroja 104
 
Opcja poziomu E
Obrona +11
Odporność +8
 
 

Pierscien Czarnej Gwiazdy

Rodzaj Pierścień
Poziom 34
 
Opcja poziomu SSS
Kondycja +6
Inteligencja +7
Życie +171
Mana +26
Nazwa: Rakmar
Gildia: FL
Klasa: Zaklinacz
Poziom: 90
Siła: 124

Siła

Im większa wartość siły, tym zadajesz poważniejsze obrażenia. Dzięki magicznym przedmiotom możesz zwiększyć jej wartość.
Zręczność: 138

Zręczność

Twoja zręczność określa obrażenia z dystansu oraz ma wpływ na szanse skutecznego ataku oraz uniku. Za pomocą magicznych przedmiotów możesz ponieść tę wartość.
Kondycja: 309

Kondycja

Kondycja określa ilość twoich punktów życia, jak również jej czas regeneracji. Za pomocą magicznych przedmiotów możesz zwiększyć tę wartość.
Inteligencja: 255

Inteligencja

Twoja inteligencja określa magiczne obrażenia. Za pomocą magicznych przedmiotów możesz zwiększyć tę wartość.
Mądrość: 333

Mądrość

Twoja mądrość określa szansę skutecznego magicznego ataku oraz uniku przed magicznym atakiem. Za pomocą magicznych przedmiotów możesz zwiększyć tę wartość.
Wola: 291

Wola

Twoja wola określa ilość twojej energii Mana, jak również jej czas regeneracji. Za pomocą magicznych przedmiotów możesz zwiększyć tę wartość.
 

Fizyczne

Obrażenia: 337 - 337

Obrażenia:

Określają wielkość fizycznych obrażeń, które zadajesz w walce wręcz. Można je zwiększyć przez broń, umiejętności oraz przedmioty.
Uzbrojenie: 936

Uzbrojenie

Określa ile fizycznych obrażeń możesz wytrzymać. \nZwiększysz poprzez zbroje, umiejętności oraz przedmioty.
Obraż. z dystansu: 356 - 356

Obrażenia z dystansu

Określają wielkość fizycznych obrażeń, które zadasz w walce z dystansu. Zwiększysz je poprzez broń, umiejętności oraz przedmioty.
Szansa na trafienie: 138

Ilość ataków

Określa prawdopodobieństwo sukcesu ataków fizycznych oraz na odległość. Można ją zwiększyć przez magiczne przedmioty, umiejętności oraz przedmioty jednorazowego użytku.
Unik: 179

Zrób unik

Określa szansę uniku podczas ataku fizycznego oraz na odległość. Możesz ją zwiększyć przez magiczne przedmioty, umiejętności oraz przedmioty jednorazowego użytku.
Krytyczny cios: 8

Krytyczny cios

Określa prawdopodobieństwo zadania krytycznego ciosu. Możesz go zwiększyć poprzez magiczne przedmioty, umiejętności oraz przedmioty.

Magiczne

Obrażenia: 1444 - 1521

Obrażenia magiczne

Określają wielkość magicznych obrażeń. Można je zwiększyć poprzez broń, umiejętności oraz przedmioty.
Zbroja: 811

Magiczna Zbroja

Określa ile magicznych obrażeń możesz wytrzymać. Można ją zwiększyć za pomocą zbroi, umiejętności oraz przedmiotów.
Koncentracja: 47

Koncentracja

Zwiększa prawdopodobieństwo, że twoje zaklęcia nie zostaną przerwane. Można ją zwiększyć za pomocą broni, umiejętności oraz przedmiotów.
Magiczny cios: 397

Szansa na magiczny cios

Określa prawdopodobieństwo sukcesu magicznych ataków fizycznych oraz na odległość. Można je zwiększyć przez magiczne przedmioty, umiejętności oraz przedmioty jednorazowego użytku.
Odporność: 195

Odporność

Określa twoją odporność na magię. Można ją zwiększyć przez magiczne przedmioty, umiejętności oraz przedmioty jednorazowego użytku.
Krytyczny cios: 50

Krytyczny magiczny cios

Określa prawdopodobieństwo krytycznego magicznego ciosu. Można je zwiększyć przez magiczne przedmioty, umiejętności oraz przedmioty jednorazowego użytku.

Ranking

Ogólnie 2.

Ogólnie

Doświadczenie 1.

Doświadczenie

Honor 2.

Honor

Pojedynki 568. -2
PvP 150. +2

Wpis tutaj link, by udostępnić go swoim przyjaciołom.

Zamknij
Zaloguj
Pierwszy raz tutaj? Załóż konto.

Zarejestruj się, aby grać w 4Story oraz korzystać z nowych funkcji na stronie 4Story.

Zaloguj Zarejestrowany?
Zarejestruj Nie masz jeszcze konta?

Zapomniałem hasła

Logując się akceptuję OWU

Co najmniej jedno pole jest nieprawidłowo wypełnione.

Wystarczy, że podasz swój adres e-mail i już możesz wyruszyć na podbój świata!

Twoje tymczasowe hasło wyślemy Ci na podany przez Ciebie adres.


Akceptuję OWU oraz Ochronę danych osobowych.

Co najmniej jedno pole jest nieprawidłowo wypełnione.